2014年7月13日 星期日

"[遊戲下載]" Terraria下載

Terraria
テラリア

主機平台:PC單機遊戲
遊戲類型:冒險
發售日期:2011-05-16
遊戲售價:US 9.99
遊戲人數:1~8
製作廠商:Re-Logic
發行廠商:Re-Logic
官方網站:http://www.terraria.org/









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以上詳細內容可以進巴哈姆特觀看

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MEGA

GE
GE載點好像有點問題,Google不給我分享.

此軟體會被防毒軟體誤報為病毒,請自酌下載

2014年5月9日 星期五

"[網路資訊]" YouTube 影片下載

哈囉大家好 我是 Saber 
(阿爾托利亞這名子實在太長不過你可以叫我為 Saber 或是 傻巴)

今天要在這裡教大家怎麼下載 YouTube 中的影片

要準備的有
轉換網址
(http://kej.tw/flvretriever/)
你要的影片 以下是舉例
(https://www.youtube.com/watch?v=PlMAPxIRMZs)

打開
http://kej.tw/flvretriever/
你會看到
輸入
https://www.youtube.com/watch?v=PlMAPxIRMZs
(您自己的網址)
下載那個奇怪的檔案,
下載完後使用文本打開
全選復制,貼進那個大格子裡
就會有載點了

在看不懂的
這裡有影片
影片

2014年4月24日 星期四

"[動漫展]" 型月公司 Fate 系列 觀後心得與評分

各位網友們大家好! 我是 Saber !
這一次要評分與製作讀後心得的

不想看字者可以跳至 藍色 紫色 看感想



Fate Stay Night 命運 停駐之夜 (命運守護夜或 命運 永夜)
《Fate/stay night》(日語:フェイト/ステイナイト,中文:命運/停駐之夜、中文:命運守護夜)
是由TYPE-MOON於2004年1月30日發售的PC平台十八禁文字冒險遊戲
也是TYPE-MOON商業化後初次亮相的作品,為十八禁遊戲。

由於廣受歡迎,2005年10月28日發售Fan DiscFate/hollow ataraxia」。2006年1月播放動畫版,至同年6月全24集已經播放完畢。該遊戲的PS2版本由角川書店發售。2010年1月23日劇場版 Fate/stay night - Unlimited Blade Works在日本本土上映,BD-DVD於2010年9月30日正式發行。

此電視動畫版及劇場版均由STUDIO DEEN製作。
2007年,本作在去除十八禁元素後被移植到PS2上,並新增語音、CG、演出效果、劇情及追加結局
此版本被稱為《Réalta Nua》,其後此版本亦被重新移植到PC和PlayStation Vita
2013年7月,曾製作動畫版《Fate/Zero》的ufotable宣布即將把本作重新動畫化
播放方式於2014年1月30日公佈為TV動畫,預定同年10月播出,其他細節尚未透露
未知是否製作原作中唯一尚未動畫化的Heaven's Feel路線。





故事大綱


聖杯:傳說中可實現持有者一切願望的寶物。而為了得到聖杯的儀式就被稱為聖杯戰爭。
參加聖杯戰爭的7名由聖杯選出的魔術師被稱為御主(マスター,英文Master)
與7名被稱為從者(日文:サーヴァント;英文Servant)的使魔訂定契約。
他們是由聖杯選擇的七位英靈,被分為七個職階,以使魔的身份被召喚出來。
能獲得聖杯的只有一組,這7組人馬各自為了成為最後的那一組而互相殘殺。
基本沒有學習魔術的才能的魔術師主角衛宮士郎
偶然地與從者中的劍士·Saber(セイバー)訂定契約,被捲入聖杯戰爭當中。
在遊戲版本中,隨著選擇的不同,後面劇情亦會出現極大改變
遊戲共有3條主線故事:Fate、Unlimited Blade Works及Heaven Feels
玩家必須依次完成篇章才可解鎖下一個線路。





===下面正題===

一開始會觀看這部動畫的原因,應該這樣說,我跟這部動畫""有緣""
之前在 Animax (很老了,似乎是初播)
看了一些之後,就因為某些原因沒看了,實體狀況我也不清楚
後來不知道什麼原因,讓我知道了這部作品叫做 "Fate" 一開始我還不知道
FZ 跟 FSN 有何差別,還跑去問同學,結果同學還提供錯誤資訊
要我先看 FZ 後來還是依靠自己上 Google 搜尋一下
後來發現 FZ 是 FSN 的前傳
簡單來說,我會看這部動畫的原因為下

畫風
這個動漫的畫風非常的合我口味,應該這樣說
小時候看到的時候就已經喜歡上這部動漫了
動漫角色
裡面角色,不論是聲優,畫風,人物設定,都是非常的吻合
再此我給非常高的分數,不輸於其他類型的動漫作品
"英靈" 都是歷史人物,英雄,故事有關聯,不過則事修改過但約看的出來的
裡面的故事我最喜歡的是,亞瑟王,我最喜歡的角色
階級 Saber 本名 阿爾托利亞 潘德拉剛
角色的設計,人物的設定,配音員的聲音,過去與現在的故事
我都非常的喜歡這個角色
有緣份
這也是我上面提到的,能看這部作品我感到非常高興,能睽違好幾年在看到
真的很開心,當初喜歡上好像就只是喜歡打鬥的動漫,現在看了才發現,一切都不同了 xD

題材
以聖杯戰爭為題材,使用很多的歷史人物做為"英靈" (從者) 下面會補 WiKi 的資料
不論歷史人物的故事被怎麼扭曲,不過這是很正常的,這點還是很吸引我
讓歷史上的英雄們,為了自己的願意在現代大地上鬥爭,不是很有意思嗎?
故事
許多的英雄,英靈,都會解說他們過去的故事,為什麼需要"聖杯"
有些英靈的故事是很感人的,不論是過去或現在,如 亞瑟王 亞歷山大 衛宮士郎
最喜歡的就是描述一個人的過去與現在,徹底的了解這個角色,有些角色沒有完全
提到,我個人覺得非常可惜
故事內容有些難度,不過動漫這種東西要是理解有難度的比較好看
(不是全部) 但我看過的基本上都是 如 斯坦因之門(命運石之門)
音樂的方面有待加強,畫風兩代有差異,不過是因為時間關係
所以我覺得沒差,不過這裡還是要提一下,算了FZ再提也無仿
FSN 作筆太深,沒出FZ 有些東西真的不懂
最推薦看這部動畫的方式(因人而異)
腦殘 記憶力低下,常分心,推薦使用非常多時間,連續看,而且需要重看一次至兩次
正常人 正常人的腦力,可以看個幾集,幾集幾集看,推薦還是一次看完
強化人類 腦力好一點 可以隔幾天看,因為這種動畫就是一次看完
或是記得上一集的內容,才有辦法繼續下去
動畫的結局非常悶,士郎人還是太好,被"渣二"使喚
主角是個非常爛的好人,第三集就為了Saber死亡 ( 並非真正死亡
如果是正常人早就西天去了,詳情自己看動畫
個人非常喜歡男女主角在一起
最後結局時,光閃之時,是讓我流淚的時候
很少有動畫(一般動畫)可以讓我流淚的
隱藏結局更是讓人崩潰,想知道者可以去載遊戲來玩
是 H-Game 如果不想對角色的印象崩壞,請把和諧開啟
是我對Saber 的愛太深,不然正常人扛不住的,信我
個人對 櫻 這個角色不是很喜歡,不會到討厭的地步,就只是亞於其他角色而已
遠坂凜,我第二喜歡的角色,過去故事有些令人難過,就整體來說
我給 Fate SN 非常高分,是在我心目中數一數二的理想動漫
分數最下面會有







名詞翻譯 
聖杯

可以實現一切願望的聖器,由傳說中的英靈可暫時以從者身份在現世復活即可證明其威力。

可以碰觸到聖杯的只有英靈,其他的英靈則是進入聖杯成為發動願望的力量來源

所以能獲得聖杯的只有一組御主和從者。在第三次聖杯戰爭後聖杯被污染

由於吸收了愛因茲貝倫犯規召喚出來的第八職階復仇者(Avenger)

英靈身份為Angra mainyu,因Angra mainyu為人類共同的願望(罪惡集合體)

所以聖杯內的魔力與Angra mainyu身上背負的願望結合,進而扭曲了聖杯的本質

另外聖杯在身為願望機同時,也是個接通根源的「洞」。

被污染的聖杯會將願望朝著惡意的方向去解釋,以破壞和災難的方式來實現願望。

例如:願望為成為王的話,聖杯就會將不認同你是王的人消失,若世界任何一個人都不認同你

聖杯會試圖以毀滅形式令世界所有人消失。

當然,聖杯實際上沒有如此巨大的能耐,在TYPE-MOON的世界之中

存在著「身為星球想延長生命的祈禱的蓋亞」與「身為人類願迴避破滅的祈禱的阿賴耶」

兩大抑止力阻止世界的毀滅。 聖杯戰爭

為了獲得聖杯所開打的戰鬥,由愛因茲貝倫提供聖杯的容器,遠坂提供土地

馬基里開發出支配Servant的令咒,本作的故事背景是在第五次聖杯戰爭。

七個御主召喚出七個從者,彼此互相殘殺,留下的最後一組人將可以獲得聖杯實現願望。

現在的聖杯戰爭已經和當初不同,彼此暗鬥廝殺越來越嚴重

不過聖杯第一次以完整面貌出現在人們面前就是這次第五次聖杯戰爭。 職階(Class)

被分配給各個從者的東西,有著區別其他英靈的意義在。

沒有人可以無限制的召喚出英靈這類近似精靈一般的存在的物體。故為了讓從者能夠容易成形

並且能夠暫時物質化,所準備的七個職階。

另外各職階的Servant除了自己生前的「保有技能」外

還各自擁有該職階特有的固有能力——「職階技能」。

另外,第八職階復仇者(アヴェンジャー,Avenger)並不在當初聖杯戰爭設定之列。

聖杯戰爭中的七個職階分別是: 劍兵(セイバー,Saber)

劍之騎士,符合的英靈自然要有與劍之騎士相稱的傳說,亦被要求魔力以外的能力值皆為最高等級。

職階能力是對魔力和騎乘。另外,符合的英靈大多有著瞬間攻擊力優秀的特長。 槍兵(ランサー,Lancer)

槍之騎士,苛刻的合適條件僅次於Saber。全體能力值優秀,並且敏捷必須要高。

理所當然,要擅長發揮槍擊範圍和速度的一擊脫離戰法。包括很多出身騎士的英靈。 弓兵(アーチャー,Archer)

弓之騎士,以寶具的強大為特長的職階,條件並非能力值的高低,而是具有強力射擊武器,或者與射擊武器有關聯的特殊能力。

作為偵察兵的素質也很高,除擁有作為騎士的對魔力之外,還有單獨行動的職階能力。 騎兵(ライダー,Rider)

騎兵,具有與某個乘坐物(不只限於生物)有淵源的傳說的英靈適合此職階。

有能力值比三騎士低的傾向,不過這能以傳說中描述的坐騎的性能補救。職階能力除了對魔力外,還擁有非常高等級的騎乘。 魔術師(キャスター,Caster)

魔術師,合適條件也只有魔術的能力值達至最高等級。由於這個特性,符合的英靈的戰鬥能力都較低。

而且由於Servant大部份都具備對魔力的職階技能,所以被評價為最弱的職階。 暗殺者(アサシン,Assassin)

暗殺者,符合的英靈只有歷代的哈桑.薩巴赫,會召喚出其中的某個。全體成員均沒有作為英雄的輝煌傳說,因此能力值低下。

作為職階能力擁有氣息遮斷,活用此能力的戰鬥方式將會成為救生索。 狂戰士(バーサーカー,Berserker)

狂戰士,曾在戰鬥中瘋狂的英雄適合此階位。通常Servant能夠發揮原始英靈的性能就是理想的狀態。

但是「狂化」會以剝奪理性為交換,對Servant進行超越英靈性能的強化。本來是強化弱小英靈的職階。 魔術師

使用魔術的人被稱為魔術師。

成為魔術師需要有魔術迴路。一般認為只有魔術師家系的人擁有魔術迴路,但也有普通人由於突變而帶著魔術迴路誕生。

魔術師是藉由一代代的累積血統與知識而產生的。絕大多數魔術師家系的開創者都只是普通的學者。他們將所學的力量傳給後代,後代再加以研究後再傳下去。血統也對學習魔術有影響,如果父親是個優秀的魔術師,在他最顛峰時期生下的子女一定比其父親更適合學習魔術。就這樣一代比一代強,也就是說歷史越悠久的魔術家族其魔術也就越高深。每個魔術家族都有自己的獨有的家傳魔術。

為了增加自己研究魔術的時間,一些魔術師可以利用不同方法延長自己的壽命。衛宮士郎曾經提及以人之身探究魔術最長是五百年。

魔術並不一定適合戰鬥,應該說絕大多數的魔術都不適合戰鬥,武鬥派的魔術師相當稀少。由於學習魔術道路上充滿了死亡,使用魔術稍有不慎就有可能命喪黃泉。再加上魔術師往往生來就高人一等,有種優越感。所以幾乎所有合格的魔術師都是些冷酷無情的人,基本上在普通人眼中魔術師就是惡人。

魔術師與魔法使的差異在於,誰都模仿不了,用現代科學也做不到的事,將這種「奇蹟」化為可能的存在,便被稱為魔法使,無論花多少時間與技術都無法實現的就是魔法,而不管多麼不可思議,但只要有時間跟技術誰都能實現的就是魔術。

過去數百年魔術曾追趕著文明世界的腳步,時至今日魔術已經降級成甚麼都不是的東西,但是魔術仍有魔術的好處,就像有些地方是科學才能抵達的領域,有些地方則是只有神祕才能抵達,魔法使之一修拜因奧古曾對其弟子說過,如果科學是朝著未來而跑,魔術師就是向著過去而跑,無論是過去還是未來,最後終將歸於零。 令咒(Command Spell)

浮現在身體上的魔術結晶。擁有可以讓從者服從的絕對命令權,御主專屬的印記。聖杯的出現會給成為御主的魔術師們一些預兆,也就是聖痕這類的標記。令咒就是由這個轉變而來。

令咒為一個由三劃組成的圖形,一劃代表一次絕對命令的行使權;也就是說最多只能用三次。用盡令咒並不會終止御主與從者間的契約,只是無法強制英靈執行命令而已。不過由於無法控制力量強大的從者是相當危險的事,甚至有被從者叛變殺害的可能,所以實際上使用次數一般為兩次。

此外,令咒不只可以控制行動,也有強化的效果。御主能用令咒來讓從者做一些平常無法辦到的事,像空間轉移等魔法領域的事也能做到。

下達瞬間的命令、或是具體命令的話,會有很高的強制力。不過,要是執行命令期限過長或是範圍過廣的話,效果就會減低,反過來當然就會提高。所以像「服從我說的所有話」這類命令幾乎可說毫無效果。不過遠坂凜是個例外,因為她的素質特別優秀所以還是可以生效。

再來,因為令咒會與其他的令咒發生反應,所以在御主相遇時會立刻察知對方的存在。但因為它是靠自身的魔力來發動,當一個御主把自己的魔術迴路關閉時便很難被察覺出來。

另外,因為它與魔術迴路是一體化的,所以剝除令咒的行為就跟從身體裡摘除神經一樣,如果弄不好就可能成為廢人;但藉由像言峰綺禮使用的靈媒手術來拔除或是使用Caster的「破盡萬法之符(Rule Breaker)」的話則不受此限。被移植的令咒會回復原來的三次命令權,不過如果用「偽臣之書」之類的東西來移動的話,殘餘的使用次數不會復原。 魔術協會

鑽研魔術者所組成的自衛(當然只是名義如此)團體。負責魔術的管理與隱蔽。正是為了這個原因才和教會協調派遣監督者監督聖杯戰爭。分為三個部門:倫敦的「時鐘塔」、埃及的「巨人之秘窖」(即專攻鍊金術的阿特拉斯學院,月姬系列中的格鬥遊戲Melty Blood》裡的鍊金術師Sion就出於此處)、以及勢力遍布北歐的複合協會「彷徨海」。現時「時鐘塔」成為了總部,三方亦老死不相往來。魔術協會與中東一帶的魔術基盤和中國的思想魔術均不相容,雙方表面上裝作互不侵犯。 聖堂教會

奉行主的奇蹟,以主的意志為絕對意志,故事中世界的三大勢力之一,和魔術協會協調後派遣人員到冬木市充當監督者,主要目的是確認聖杯的真偽。 監督者

魔術協會和教會共同協定派來的監視者,監督聖杯戰爭的進行,同時也為失去資格的御主提供保護。 管理者(Second Owner)

負責區域管理的魔術師,一般由當地的魔術家族世襲,冬木市的管理者是遠坂家,同樣為管理者的還有蒼崎家,此外,遠坂家管理的土地為僅次於蒼崎管轄地的一級稀有地。 工房

魔術師們用來研究魔術的地方。 英靈

英靈即是其豐功偉績在死後留為傳說、已成信仰對象的英雄所變成的存在,以人類之身達到了精靈之領域的人。通常,英靈會作為守護人類的力量,被世界所召喚。


雖然說明過英靈是在死後聚集信仰的英雄所變成的存在,但是即使實際不存在,神話和傳說等的英雄也會通過聚集信仰而誕生。此外,還有在生前與世界締結某些契約,以此作為代價在死後成為英靈的人。在第五次聖杯戰爭中,哈桑.薩巴赫是實際存在的英靈,海格力斯和美杜莎是傳說中的英雄。 Emiya和阿爾托莉婭是與世界締結契約而成為英靈的存在。成為了英靈的存在將從時間的束縛中解脫出來,移動到位於世界外側的英靈之座。

英靈不是人類能駕馭的存在,而且人類若要進行召喚,必須使用聖杯或者具有與之相似的力量的東西。還有冬木的Servant系統是以大聖杯的力量來召喚英靈。作為Servant被召喚的英靈,是使用英靈本體的情報製作成的「分身」,複製品一樣的東西。 寶具(Noble Phantasm)

英靈所擁有的武裝和道具等東西。蘊涵有強大的魔術。寶具以其持有者所念出的「真名」為鑰發動。但是,由於從者都曾經是英雄,其事迹可能廣為人知,當被敵人知道寶具的真名後,有可能連自己是哪個英雄,有何能力,有何弱點都知道得一清二楚。因此,非到必要時刻絕不使用。而為此,知道自己的從者的真名的御主也絕對不會以真名相稱,而只是以職階名相稱。因此職階名有了雙重含義:既是代表其職階,同時也是從者於現世的「假名」。寶具一般分為以下類型:
對人寶具─對人專用寶具,例如:「風王結界(Invisible Air)」、「刺穿死棘之槍(Gae Bolg)」等等。
對軍寶具─有對付一個軍隊實力的寶具,例如:「騎英之韁繩(Bellerophon)」、「突穿死翔之槍(Gae Bolg)」等等。
對城寶具─可以攻下一個城堡的寶具,例如:「誓約勝利之劍(Excalibur)」。
對界寶具─干涉世界的寶具,目前只有英雄王的「天地乖離的開闢之星(Enuma Elish)」有這種效果。
結界寶具─通常是能夠防護自身的寶具,目前設定只有「遠離一切的理想鄉(Avalon)」和「遮覆熾天的七圓環(Law Aias)」。
對魔術寶具─目前設定中只有「萬戒必破之符(Rule Breaker)」。 固有結界(Reality Marble)

如果達到根源是魔術師的最大目標,那固有結界就是魔術師的另一個頂點。以自己的心象風景侵蝕現實,創造出屬於自己的異界,接近魔法等級的魔術,即使是頂尖的魔術師也不見得能達到的領域。發動固有結界因為歪曲了現實形成異界,所以會被世界修正,維持需耗費大量的魔力,使用者一般只能支持幾分鐘。目前有:
征服王的「王之軍勢(Aionion Hetairoi)」
衛宮士郎(Archer)的「無限劍製(Unlimited Blade Works)」 補魔力

在本遊戲的原始設定中,魔術師之間通過體液交換來給出自己體內的魔力供對方使用,其中最有效的體液是血液和男性魔術師的精液。衛宮士郎可以透過與Saber等女性角色的性行為來為她們補充魔力,稱為「補魔力」。

動畫版與PS2版因為是全年齡向,故將補魔力方式更改成移植魔術迴路及吸血。 大聖杯

僅在HF線後期提到,為聖杯戰爭的本質,本體為埋藏在冬木市地底洞穴的一個巨大魔法陣,最初為愛因茲貝倫、遠坂、馬基里(後改名為間桐)創造,在創造儀式時,冬之聖女以及魔道翁修拜因奧古也在場,如果說大聖杯為連通根源的門,聖杯就是鑰匙,而藉由冬之聖女打開聖杯後,即可開啟通往根源的道路,過程中從根源逆流至現世的極少魔力(對現世而言卻是幾乎無限的龐大魔力),便可用來實現願望(但無法超過魔術可實行的範圍)。 抑止力

所謂抑止力,是指由集體無意識所做的安全裝置。身為星球想延長生命的祈禱的蓋亞,身為人類願迴避破滅的祈禱的阿賴耶,分為這樣兩個。

無論哪個都將現在的世界的延長作為目的,在毀滅世界的重要因素發生的瞬間出現,抹消這個因素。

因為是無意識,即使發生也不會引人注目,不會被任何人意識到。

抑止力是無形的力量漩渦,會根據應該抹消的對象而改變規模出現。以絕對能夠取勝的,高於對象的數值出現。






Fate Zero 命運
《Fate/Zero》(フェイト/ゼロ) 2006年12月29日由TYPE-MOONNitro+合作發售

小說為《Fate/stay night》的前傳
本作分作四卷出版,每卷有自己獨立的標題

第一卷於2006年12月出版,第二卷於2007年3月31日出版
第三卷於2007年7月27日出版,第四卷於2007年12月29日出版。
TYPE-MOON於2010年12月21日公佈Fate/Zero動畫化的消息

製作公司為ufotable電視版動畫於2011年10月1日開始播出

動畫分成前半部及後半部;前半部共13集
播映時間為2011年10月-2011年12月

後半部共12集,播映時間為2012年04月-2012年06月;共25集




以上轉自維基百科






這裡解說的是動畫版,並不是小說哦! 小說 Saber 我並沒有去多做閱讀






故事大綱


聖杯:傳說中可實現持有者一切願望的寶物。而為了得到聖杯的儀式就被稱為聖杯戰爭。


參加聖杯戰爭的7名魔術師被稱為御主(マスター,英文Master)。

他們由聖杯選出並賦予令咒後,與7名被稱為從者(サーヴァント,英文Servant)

的使魔訂定契約。他們是由聖杯選擇的七位英靈,被分為七個職階,以使魔的身份被召喚出來。


七種職階分別為: 劍兵(セイバー,Saber)

劍之騎士,符合的英靈自然要有與劍之騎士相稱的傳說,亦被要求魔力以外的能力值皆為最高等級。

職階能力是對魔力和騎乘。另外,符合的英靈大多有著瞬間攻擊力優秀的特長。 槍兵(ランサー,Lancer)

槍之騎士,苛刻的合適條件僅次於Saber。全體能力值優秀,並且敏捷必須要高。

理所當然,要擅長發揮槍擊範圍和速度的一擊脫離戰法。包括很多出身騎士的英靈。 弓兵(アーチャー,Archer)

弓之騎士,以寶具的強大為特長的職階,條件並非能力值的高低,而是具有強力射擊武器,或者與射擊武器有關聯的特殊能力。

作為偵察兵的素質也很高,除擁有作為騎士的對魔力之外,還有單獨行動的職階能力。 騎兵(ライダー,Rider)

騎兵,具有與某個乘坐物(不只限於生物)有淵源的傳說的英靈適合此職階。

有能力值比三騎士低的傾向,不過這能以傳說中描述的坐騎的性能補救。職階能力除了對魔力外,還擁有非常高等級的騎乘。 魔術師(キャスター,Caster)

魔術師,合適條件也只有魔術的能力值達至最高等級。由於這個特性,符合的英靈的戰鬥能力都較低。

而且由於Servant大部份都具備對魔力的職階技能,所以被評價為最弱的職階。 暗殺者(アサシン,Assassin)

暗殺者,符合的英靈只有歷代的哈桑.薩巴赫,會召喚出其中的某個。全體成員均沒有作為英雄的輝煌傳說,因此能力值低下。

作為職階能力擁有氣息遮斷,活用此能力的戰鬥方式將會成為救生索。 狂戰士(バーサーカーBerserker)
狂戰士,曾在戰鬥中瘋狂的英雄適合此階位。通常Servant能夠發揮原始英靈的性能就是理想的狀態。
但是「狂化」會以剝奪理性為交換,對Servant進行超越英靈性能的強化。本來是強化弱小英靈的職階。
聖杯承認的使用者只有一個,御主(Master)必須與七種職業的從者(Servant)之一立下契約,在戰爭中打敗其他陣營的參戰者,以證明自己是有資格擁有聖杯的人,方可得到聖杯的使用權。《Fate/Zero》是以描述第四次聖杯戰爭為主的故事,而其故事原著《Fate/stay night》則是十年後的第五次聖杯戰爭。

名詞名詞解釋可參考Fate/stay night,他們是共通的聖杯原本的意思是解作一個存有聖人之血的杯,而聖杯之戰的聖杯卻只是個充滿魔力的杯,但和真品的力量相同是一個可以實現一切願望的願望機,由傳說的英靈可暫時在現世復活即可證明其威力。可以碰觸到聖杯的只有英靈,其他的英靈則是進入聖杯成為發動願望的力量來源,所以能獲得聖杯的只有一組。在第三次聖杯戰爭中,因為喚出不在職業名單中的復仇者,由於該復仇者Angra Mainyu是希望集合體,聖杯回收時連同其希望一同實現,因此從第三次起的聖杯為黑聖杯。英靈英靈是由生前立下了偉大的功績而死後還繼續被人們所景仰的英雄所變成的。在分類上與精靈相似。他們的內在是由人們的理想編織而成。在英雄們死亡的時候就意味著一種「完成」,變成英靈之後他們的實力最高也就只能到達死前的水準。(但召喚地點自己的知名度也會對實力產生些許加成)另外,由於他們是高知名度的英雄,所以在過去的歷史紀錄中有記載著他們的弱點,這就是為什麼英靈們不肯讓別人知道自己真名的原因。信仰薄弱的英靈會被分類到守護者,因此與世界締結契約而成為英靈的人,很容易成為守護者。所謂守護者,是「世界」作為抑制力使用的英靈,負責在暗中防止人類世界的滅亡。他們的本體是在位於時間軸之外的英靈之座上,在現世活動的只是一種類似分身的物體。通常當他們的任務結束時該分身也會跟著消失。英靈分為正統英靈,反英雄,架空英靈,守護者。正統英靈就是人們所公認的英雄人物,但他們並不一定是正義的,只是其所作所為在客觀歷史上對推進人類發展有益。或者應該這麼說,正統英靈是不論本性好壞,在後世被人認為是有所作為的人就能稱為正統英靈,歷史上這類人很多。反英雄反英雄就是其受人憎恨的惡行,在結果上拯救了人類、通過「惡」來將「善」明確化的人,守護者也包括反英雄。純粹的反英雄是不存在的,「性惡而行善者」程度的,也會被當成反英雄。因為聖杯吸進了復仇者Angra Mainyu,聖杯戰爭發生了多個的「bug」。其中之一就是「反英雄」的存在。本應無色的聖杯內容物被黑色所污染,「從世間看來是惡但亦被定義為英雄者」也就是反英雄的存在因此被承認,於是他們也可以作為英雄被召喚出來了。守護者知名度低但卻有英雄般實力的人,透過和阿賴耶契約而成為非正統的英靈。由於他們不是靠自己成為英靈的,所以要聽阿賴耶的差遣,作為抑制力去擔任世界清道夫的工作。聖遺物和英雄本人有直接關係的物品,稱為聖遺物。利用這些關連物進行英靈召喚,就可以呼喚出相關的英靈。例如:亞瑟王的劍鞘、亞歷山大大帝的披風,吃了吉爾伽美什的長生不老果的蛇的蛇皮化石。令咒Master對從者的絕對命令權,即使是毫不講理的命令。由Master魔力而得到肉體的英靈不能不做。指令的動作越是單純、效果更加顯著。如果想要執行的時間越久、不清不楚的命令,效果顯得很差。教會奉行主的奇蹟,以主的意志為絕對意志,故事中世界的三大勢力之一,和魔術協會協調後派遣人員到冬木市充當監督者,主要目的是確認聖杯的真偽。假若該聖杯真為盛著聖人之血的聖物,那麼教會也會將其奪走。寶具象徵英靈身份的東西,以人類幻想作為材料的結晶體,可以是一件武器、魔術、特殊能力、攻撃手段具現化。解放「真名」的時候會引起比魔術更高的神秘,令傳說中的能力再現。不過由於寶具是傳說中象徵該英靈的東西,解放相等把自己名字宣揚,如非必要也不會發動,以免敵人發現自己在傳說描寫的弱點。寶具可用等級、種類、發動條件進行分類。等級可以按照威力分類,分別是A、B、C、D與E,當中E為最低等級、A為最高,還有作為特殊等級的「EX」。有些C級寶具在特定條件下發動,則可以發揮相等於A至A+的水平。「EX」則是強大得不能套用於A至E的等級,具有遠遠超越同類A級的效果。而有特殊修正的寶具,會被付加「+」號。以C+為例子,他的等級不變,但他解放的時候則會發揮正常C等級的兩倍,這種情況甚至可以超越B等級,只有少數英靈具有這種寶具。寶具種類可按使用的對象,主要分為「對人寶具」、「對軍寶具」、「對城寶具」、「對界寶具」。對人寶具是以單一對象為目標,對軍寶具則是集團、對城寶具卻是以城牆般堅硬的目標作攻擊。一般後者具有絕大攻擊力但耗魔力大、前者則相反。比喻的話,對軍寶具是100發子彈,對城寶具則是一顆導彈。發動條件方面,可分為真名解放型、有條件發動型以及常駐發動型。「對人寶具」、「對軍寶具」、「對城寶具」、「對界寶具」主要是指攻擊範圍,和寶具本身威力無關,如「對界寶具」攻擊範圍可以影響世界。

===下面正題===
作為 FSN 的前傳,卻是在2011製作動畫,因此兩代分數會有落差,畫風等的
就整體而言,我會看這部動畫的原因動機灰常簡單,原因是,FSN 給我的感覺非常的好
這一代的特效,故事,畫風等,都比上一代來的好,不過兩代的作品給我的感覺是不同的
這一次是第四次戰爭,Saber 給人的感覺與第五次不同,不過都有貫連性,兩部作品
是Zero有些感人,但SN的結局也很非常感人,讓我很難決定哪一部動畫才是好的
因此我兩部都給非常高的分數,也列入精選動漫庫裡

男主角,衛宮應該是影響第五次聖杯戰爭的男主角(士郎)最深的人
因為他是他老爸,詳情至動漫內看
衛宮主要是使用槍枝為攻擊方式,過去有些令人難過的故事
可能是因為這個故事,才想讓世界和平吧! 與第五次的 衛宮士郎一樣
詳情還是去動漫裡吧,這裡不說太多了
總體分數還是非常的高的

幻想嘉年華
十年一次的東西,娛樂性質,近於日和或日後談

=混合討論=

依利亞這個角色我非常討厭,應該說不是討厭他的畫風
而是人物設定的個性,人物本身並沒有錯(型月給我死出來!
金閃也是蠻令我反感的,雖然在最後些集數我實在是無法繼續對他反感....
愛麗絲菲爾·馮·愛因茲貝倫
這個角色的我非常的喜歡,不論是個性,畫風,故事,都是一個極點
不過我還是只喜歡 Saber 一人的!!!!

FSN 的特效真的是爛到不行 希望這一次重製後會好一點
ZERO 的畫風跟 FSN 還出入有點大
ZERO 的 Saber 整個帥氣又帶可愛
FSN 雖然也帥氣 但沒有 Zero 那麼的帶煞....
差了好幾年果然有差呀!
我個人是很想砲轟 依利亞 這個作品跟角色...
不論是 Fate 的哪個作品裡 Zero 除外....
不過基於某些...就不便砲轟了
FSN 最後那一刻還是讓我有點感動
最近Fate 要重製
我比較喜歡 FSN 舊作這樣,那畫風有點可愛,雖然FZ公司的Saber很帥氣
不過我不得不說,FZ的Saber"有時候"還蠻醜的...其實只有一兩幕
但...FSN PV1 的Saber與士郎是無可取代的,PV2 的畫風看起來士郎變的很不可愛
FSN說唯一的好就是角色很可愛,PV2 因為還沒出,但我看他的畫風好像一點都不可愛
Saber這一次又要被欺負了嗎....
看過依利亞的故事後也覺得還好了,被金閃挖出心臟後,我的怒氣就消了有點多
Saber的結局算是很棒的了,至少他有跟士郎說我愛你,在其他線的就沒那麼好了
雖然....真的有一點悶,不過後來想一想,這樣對Saber是很好的,但我還是很希望她得到幸福
我希望PV2可以讓他們幸福一點,不過好像不太可能...看那畫風,肯定又是戰鬥居多
看Saber那個結局,....不說了
越說越傷心,睡覺去

評分圖片

點我
藍色是 Zero
紅色是 SN
綠色是 依利亞
紫色是 幻想嘉年華



動漫載點

GE

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MEGA

載點

2014年4月23日 星期三

"[資訊展]" 微星超殺遊戲筆電 GE70 2PE

微星遊戲筆電 GE70 2PE


前些日子在逛順發時,發現了這台價格不斐的筆電正在特價 (其實也只便宜了1500...)
價格是我後來去網路上找的 (因為對這台筆電很有興趣)
接下來就為這台電腦做些講解吧!

電腦外觀 如圖 (下)


大致說明一下,此筆電非中階筆電,也非高階筆電
應該說是玩家級的,算是正常筆電(正常人使用的)裡算是最高等的(TOP)
什麼意思呢? 意思就是,還有比這更好的筆電,只是我們沒必要用到那麼好

零件組

處理器 
Intel Core i7-4700HQ 2.4GHz,64位元四核心處理器
別小看 HQ 這顆 CPU 只 2.4GHz 他跑分可是跟 MQ 差不多的....
單核功能 HQ 就是比 MQ 強
資訊來源 CPUBOSS (內有兩顆比較)

記憶體
8GB DDRIII "1600"
其實 GE70 有更高 DDR 版本的(16G)
不過其實不用用到那麼多,16G 有9G 都是多出來的....
而且16G 版本的有另一些問題 硬碟方面會提到

顯示卡
GeForce GTX 860M 2G
跑遊戲專用的卡....其兇旱的效能能贏過台灣家庭一半以上的電腦(桌電或筆電)
CP值算高的卡,估計戰地風雲4 不是問題,戰地風雲3 更不用說了

螢幕面板
17.3吋 大
不用說了,MSI 面板一向做的很好,除了某些平板之外 P81 之類的啦~ 不說了
完全HD 1920x1080

硬碟
1TB SATA
另有 1T + SSD 512 (256+256) 版本
RAM 為 16G 都是多的, SSD壽命低
RAM 也不用那麼多,價格又不親民,只好選 GE70 2PE 囉 !

光碟機
BD Combo 藍光 這就不多說了,因為我也不懂
不過是藍光的,不便宜

網路卡
802.11 b/g/ n

電池
6cell鋰電池

重量
3 kg

系統
Windows 8.1

拍賣網
藍色慈光屋
PCHome
綠色書局

聽說電池續航力很高,效能又高
價格比一般遊戲筆電親民,很值得一買
又是 可愛的 微星科技
不動手嗎?

FL Studio 11 簡體中文 專業破解版

FL Studio 11 簡體中文 專業破解版


FL Studio 常稱之為「水果」,讓你的電腦就像是全功能的錄音室。
它提供了廣闊的音樂創作空間,讓你的音樂突破想像力的限制。
你完全可以通過這個軟體創作屬於自己風格的音樂,舞曲、輕音樂、流行歌曲
讓你的音樂夢想成為現實的軟體。

該軟體內置許多的音樂成品與音效檔案,讓初入的玩家們可以不用
另外購買音源檔

載點的安裝檔,會被防毒軟體誤報有毒
沒有方法可以解決,是製作安裝檔的程式有問題
不過實際上有沒有毒,不知道,我自己到是用的很開心
擔心者可以不要載唷 ^_^


軟體載點

GE


Mega

載點

日後將會更新軟體的使用方式與重點
因為本人也正在學著如何使用此軟體...

密碼 : 
http://oetnso.blogspot.tw/

2014年4月22日 星期二

Blog 成立 "台灣礦石工作室"

大家好,我是 Saber

由於架設網站遇上了很多技術上的問題(就傻巴我一個人,要完成所有事也太難了吧!!!)

簡單來說,沒網域,沒設計網頁的程式,不會編寫程式碼(所以我就放棄了....)

後來跑去用協作平台,發現可以自定的東西是少之又少(完全是不同世界的東西.....)

後來發現, Blog 有許多好看的網誌,我就參一咖了(完全被這優美的介面吸引)

大至上需要交代的就是這些,接下來說明些什麼吧

台灣礦石工作室

基於外國網路爆紅遊戲 "MineCraft" 當個創世神 "中譯,我的世界"
的伺服器而成立的工作室,現在伺服器已經關閉,該走的人也都走光了
更正,應該只剩 Saber 我了,不過沒關係,我會盡我所能,研究電腦的程式
或是發佈一些資訊,或創作,雖然資訊可能不是很正確,但基本上是不會錯很多 (吧)
沒人可以論出結果,只能獨立尋找資源來提供囉 ! 希望以後如果寫錯東西
可以請大家見諒,或是指正

目前主要的功能
電腦程式
繪圖相關
電腦資訊
沒用的資訊
還有雜七雜八的文章
動漫資訊
遊戲資訊
一些奇怪東西的載點

就這些了 Saber 撰寫於 2014 / 4 / 22 晚上 7:01